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初级战术高级战术隐行Terran战术讨论

标题:Terran战术讨论(这里的讨论偏重于SC,BW的需要适当变通) 作者cOMMANDO

然后就是TERRAN中我使用频率最高的建筑风格

  首先要说明,在SC中各种族基地的建造风格是不同的,很多人都喜欢把基地 建得又宽又 大,各种建筑整齐的成长方型排列开。漂亮是很漂亮,但是漏洞太大。我认为TR EEAN族最标 准的建造方法就是以主基地为中心,整个基地成圆形。最内层是主基地,周围环 状放置三个 地堡。各种建筑密密麻麻挤在一起,最外圈是矿石和农场(或者叫仓库什么的) 其密集标准 应当达到大部分建筑都在内圈三个地堡护卫之下。当然这样放各种武器的出口要 科学一点, 还有就是建造地堡的时候记住为主基地留出放附加建筑的地方。外圈某些地方放 一些地堡导 弹塔,再夹杂一点坦克,这种基地就象纳豆加生鸡蛋一样可怕了。
下面具体说明一下。

A、环状地堡的作用
  地堡的用处大的超乎人们想象。可以这么说,从一个人建造地堡的程度上就可以大致看出该人的水平。标准的防御地堡应该是能够相互火力支援的。拿放置环状地堡来说明。首先环绕的三个地堡可以互相火力支援,敌人无论进攻哪一个都将进入所有三个地堡的射程。而且,由于是在主基地身边。所以一等敌人进攻,所有SCV凑上去修理。这时候你的敌人就该头疼了,他会考虑,到底是打SCV呢,还是打地堡呢?当然,这时候他的结果已经注定了。
  相对高手来说,判断地堡里的士兵数量也是一个难题,一般来说假如对方看到你基地里有4个地堡,他在进攻前就要犹豫犹豫了。
  对了,不要小看这12个士兵的射击能力,在一般情况下,他们完全可以保证消灭一般的骚扰部队或者一组飞龙。

B、外圈农场的作用
  作用很简单,1、分散敌人进攻目标,2、阻碍敌人行进速度。如果你把农场 建造的够密, 那么敌人就会左转右转,而在他们磕磕绊绊的同时他们士兵的血也在减少。

C、注意事项:
  1、所有防守,无论多么严密,一定有破绽,SC不是防守的战争,使人类的玩 家之所以 经常失败就是因为他们太看重防守。所以要积极进攻,(不是一昧猛攻呵)。这 一点我将在 下面的防守篇中说明。
  2、相对不同种族,建筑放置地点应该适当改变。
  3、兵营和工厂出口一定要科学。
  4、有人可能认为这种建造不利于防原子,我是这样想的,假如你的外围导弹 塔放置得当,GHOST也很困难接近。

网战打法
  在BATTLE,NET上的战争和在家里的战争是不同的,而且区别很大,战网上的 战争大多是疯狂的RUSH。比网吧更甚,我刚上战网,连输两局,后来才适应这种死冲的打法。后来想想,可能大家都心疼网费吧......

  战网对战充满了孤注一掷的风格,很有不成功,则成仁的味道,在高速度的运动中,很少有人能用出比较漂亮的战法。只要记住疯狂进攻就可以了。

  而且如果协同作战的时候,一定要注意和盟友的联络。各自为战的结果基本上只是死亡。这些我在下面的多人对战标题里仔细说吧。

防守
  人类是最擅长防守的种族,很多人都这么说,我承认人类在防守上有一定优势,但是正是这种优势让很多使人类的同志沉湎于防守而不想出击。要知道,任何防守都有破绽,对于高手来说,他只需要找到破绽----相对薄弱的防守地区就可以了。对于庸手来说,他只需要集结优势兵力猛攻----如果你只防守的话----他就可以胜利。

  记住前面的话,战术永远为战略服务,除非三国等乱世,否则防守是没有好处的,基地的防守只是让你把自己的基地建设的更安全,从而达到你在进攻的时候没有后顾之忧。而不是让你躲在后面。

  同时,在一些战略要地建造防御体系也是一个很好的办法。但是地点一定要 找好。

骚扰

  骚扰不等同于进攻,骚扰的目的是让对方心慌意乱破口大骂,而进攻的目的是让对手浑身无力掩面而哭。

  一般来说,最好的办法是不断攻击敌人的分矿,基本上分矿的防守要松懈于主矿区,这时候你就用机动性高的兵种冲进去一番搅和。敌人就慌了。如果你掌握整个地图的情报不断打击他的分矿,那么胜利一定就是你的。

  单独来讲,隐型飞机是骚扰的最好单位,但是问题在于,在其他方面这种东西的用处并不太大。骚扰还可以起到蒙蔽敌人的作用,就是佯攻。比如你抽出部分兵力攻击他某点,敌人的选择只有两个,1、抽出兵力支援该地点,2、放弃该点。通常来说,不论选择哪个,损失都是注定的。但是问题在于你首先要有保证佯攻打击彻底成功的兵力数量,否则佯攻失败就是得不偿失。其次就是你另一波部队也必须要有优势兵力,否则也是失败.....faint, 真困难。
另外说一句,如果你的分矿被攻击,不要轻易下结论,综合距离地形等因素再做决定

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