二: 神秘的魔力
其实,如果让事实说话,暴雪的游戏几乎可以用音响制品业的白金碟(销量超过一百万)来形容,让许多游戏开发者判断游戏爱好者是那么的富于变化,口味是那么的独特而多变,但是对于所有的游戏爱好者以及游戏开发者而言,暴雪都处于无以伦比的位置,如果在商场而言暴雪就是票房毒药,如果是对爱好者而言则是从没有制作过任何一款值得挑剔的产品。
“一个强大的工作团体使我们始终把握着精品之中繁荣精品的步调。”Bill Roper说,而到底暴雪如何做到这一点的呢?它成功的秘诀是什么?几乎每一个开发者都希望成为第二个暴雪,但是甚至几乎没有一个人能接触到制作星际争霸、魔兽争霸2、暗黑破坏神这类经典游戏的神秘魔力的边缘。Bill
Roper这个从Kinko桌面电脑出版业的普通职员、音乐人一跃成为现在暴雪公司的领导者之一的幸运儿认为成功的秘诀只有一个:“在早期就将人员的薪水与经济上的收入完全分开,就必将产生一个始终制作经典游戏的强力团队。”
在暴雪公司的旗帜下,每个员工必须接受不能犯任何一个错误的挑战。
进入暴雪公司—— 一个令人充满幻想的机会,但是这意味着接受每一个成员作为公司支撑点战术下极大的责任。作为暴雪公司的的一部分就等同于不能接受任何一个错误。这样一个重大的责任带来的当然就是巨大的压力,也正是因为这个原因,暴雪公司的大门很少向外界敞开,反之他们的注意力总是集中在下一个百万元的出击。
参与我们竞赛并赢得暴雪公司暗黑破坏神2扩展任务测试版的测试工作。现在经过一年的商议,在暴雪公司一些游戏的背后隐藏着进入暴雪的神圣殿堂的机会,进入暴雪在加利福尼亚的两个开发基地。我们将向你讲叙暴雪如何一跃拥有拥有辉煌名誉的故事,而且作为一个附加的奖励,你将有机会参与暴雪公司的日常会议。而且为了更多的利益你将有机会参加暴雪组织的比赛。奖励中的暗黑破坏神2扩展版的测试将在北美加利福尼亚洲的总部进行。同时还有10个幸运者将赢得暗黑破坏神2的收藏版。但是在你测试你暴雪相关知识以前,接着了解一下暴雪在上一个十年中是如何赢得巨大的声誉的,以及它将会向哪一个方向发展。
本段文章翻译自几天前GAMESPOT的访谈录,相信抽奖应该还没有结束,大家上www.gamespot.com碰碰运气。在翻译完前面一段文字后许多事情对我产生了极大的震撼,因为在刚做完星际几年的历程后当我读到Jeff
Strain在女儿出生前的一刻还在编写星际的程序时,我终于明白了正是这一个个的创业者无数的牺牲才为我们带来了一个风靡全球的游戏,而且也只有这种创业精神才能带来每一个游戏的成功,我不想用任何中国现有的开发小组与之对比,我只想说要是每一个现有游戏行业的人员用这种态度来对待游戏工作,也许游戏在中国并不会那么不受支持,也许我们将面对的至少是一个更宽广的游戏天地。文章还没有翻译完,底下还有一些更引人入胜的资料,明天我将带给大家另一部分的资料。