星际争霸开发与演变 (97年上半年)
星际争霸是目前世界上最为流行的网络游戏,平衡的种族,高质量的画面,速度良好的联机对战,并且最为完善的BATTLE .NET对战系统,但是到底在幕后有多少开发人员为之付出过辛勤的劳动,始终不为人知,现在我将带给大家从1996年至今星际争霸在开发中的一系列演变.
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这可是人族、神族会战,其中的神族设计基本与现在吻合,但是坦克可相差比较大,还有所有的爆炸效果都和现在相差甚远
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下面的下拉框和现在的大有不同
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一个运输机能运8个巨人
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神族和人族的空战
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3D的巨人对狂徒
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人族的大舰
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BATTLE.NET的框架
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运输机的操作者和现在版本中的形象大有不同
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龙骑士的大图
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鬼兵的素描
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枪兵
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狂徒的97版本
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原文告诉我是布雷车,不过看起来更象神族探测器
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形象几乎确定了,但是航母的大小可是稍微有一点小。
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巨人看来已经很象了。
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隐形飞机看来还没有什么提高。不过导弹看来好多了。
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